Santa Cruz de la Sierra
09 Agosto 2019

El gigante chino de las telecomunicaciones Huawei, amenazado con perder su acceso a Android debido a las sanciones estadounidenses, presentó  un nuevo sistema de explotación que debe equipar sus teléfonos móviles y "aportar más armonía al mundo".

El sistema, denominado "HarmonyOS", fue presentado por el director ejecutivo de la división de consumo, Richard Yu, en una rueda de prensa en la ciudad de Dongguan (sur de China). El sistema operativo equipará los diferentes dispositivos de la marca dentro de un mismo "ecosistema".

Poner en marcha un sistema de explotación con el ecosistema entero que lo acompaña, y conseguir convencer a usuarios y programadores, es una ardua tarea.

Además de Android, de Google, el único sistema operativo suficientemente extendido es el iOS de Apple, disponible únicamente en los iPhone.

La empresa de Shenzhen trabaja desde 2012 en su propio sistema de explotación, inicialmente pensado para el internet de las cosas (IoT, por sus siglas en inglés).

HarmonyOS "es completamente diferente de Android y de iOS", afirmó Yu. Google también está trabajando en un sistema de explotación polivalente, "pero todavía no está en estado de realización", observó.

En 2010, Microsoft intentó lanzar una versión móvil de su famoso Windows pero no logró ofrecerlo más que en sus propios celulares. En cuanto al sistema "libre de derechos" Tizen, que creó Samsung, de momento es confidencial.

Pero sin el acceso a la versión completa de Android, a los populares servicios de Google y a las múltiples aplicaciones disponibles en la tienda Google Play, Huawei podría tenerlo muy difícil a la hora de captar consumidores fuera de China.

Yu precisó que HarmonyOS se instalará en las pantallas inteligentes que el grupo empezará a vender a finales de año. Luego, lo incorporarán a los otros dispositivos (relojes inteligentes, altavoces inteligentes, sistemas para automóviles...) en China en primer lugar, y más adelante en el resto del mundo.

El sistema estará abierto a todos en forma de "open source". "Queremos construir un sistema operativo global que no será utilizado únicamente por Huawei", declaró Yu.

La compañía aún no ha revelado cuando instalará el sistema operativo aunque señalan que cambiar de Android a HarmonyOs no es complicado y se puede hacer en 48 horas

"Queremos aportar más armonía al mundo", comentó, cuando Huawei figura en una lista negra de Estados Unidos, que le acusa de supuesto espionaje para el gobierno chino.

Huawei, segundo fabricante mundial de móviles, se vio atrapado en mayo en la guerra comercial y tecnológica entre Estados Unidos y China.

Considerado líder de la tecnología 5G, Huawei fue incluido en una lista negra de la administración Trump por sospechas de servir como canal para el espionaje chino, acusación que el grupo niega.

En consecuencia, las empresas estadounidenses no están ya autorizadas, en teoría, a venderle productos tecnológicos. Pero las autoridades estadounidenses decidieron postergar tres meses la entrada en vigor de las sanciones, prórroga que vence la semana que viene.

Esta prohibición afecta igualmente a Google y al suministro de su sistema operativo Android, que equipa la inmensa mayoría de los teléfonos móviles en el mundo, incluidos los de Huawei.

El grupo siempre ha defendido públicamente querer reemplazar Android en sus teléfonos por un sistema de explotación propio, pero afirma haberse visto obligado por las sanciones estadounidenses. Richard Yu afirmó que Huawei podía prescindir de Android.

"Si no podemos utilizarlo más, podremos pasar todas nuestras aplicaciones a HarmonyOS", declaró.

El grupo ocupa la segunda posición, por delante de Apple pero por detrás del surcoreano Samsung.

Redacción: Leo.com      

Fuente: Agencias

 

18 Enero 2017

Antes del lanzamiento oficial de su nuevo teléfono Android, el Nokia 6, la empresa registró más de un millón de pedidos, rompiendo todos los pronósticos.

Según el sitio Nokia Power Use, las preventas del smartphone superaron las 250.000 unidades en las primeras 24 horas.

La idea de los directivos de HMD es resucitar capacidades de los viejos móviles Nokia como son la robustez y la sencillez. El fabricante de los equipos es la taiwanesa Foxconn, o más concretamente, su subsidiaria FIH Mobile Limited.

De momento el Nokia 6 solo se podrá comprar en China. Cuenta con pantalla Full HD, cámara de fotos principal de 16 MP, 4 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento interno y Android 7.0 Nougat. El dispositivo se ofrece a unos 250 dólares

HMD Global presentará el Nokia 8 durante el Mobile World Congress a finales de febrero en Barcelona.

"El mercado está fatigado y saturado de productos no diferenciados. Los consumidores están buscando tecnología que sea útil, emocionante y una marca en la que puedan confiar. Por eso nuestro foco está en una experiencia de cliente real y central, y una dedicación a la calidad", afirmó Florian Seiche, director general de HMD Global, en Mobileworldlive.com.

Cronología                

Nokia vendió su división de hardware en 2013 a Microsoft por 5.400 millones de euros, incluyendo unos derechos de explotación comercial de su marca que Microsoft acabó vendiendo más tarde a HMD Global.

En mayo, HMD firmó un acuerdo estratégico de licencia por el cual se le asigna el uso exclusivo de la marca Nokia para móviles y tabletas. Esta semana, Nokia se convierte de manera oficial en marca de la finlandesa.

La compañía finlandesa HMD posee los derechos de la marca y de la propiedad intelectual relacionados con los dispositivos móviles para los próximos diez años.

Redacción: Leo.com.bo
Fuente: América Economía

 

21 Diciembre 2016

Si hace unas semanas Google elaboró una lista con las mejores aplicaciones para Android del año, ahora ha hecho lo propio con los juegos. La compañía acaba de publicar los que considera los mejores juegos para Android de 2016.

El top de juegos de Android según Google se divide en varias categorías. En el orden de los mismos no sólo influyen las descargas; también lo hace la puntuación obtenida por los usuarios, la innovación o el tiempo que hayan aguantado entre los más jugados.

Algunas de estas aplicaciones nos suenan mucho, aunque probablemente esperas que el mejor juego para móviles Android del año sea otro distinto al elegido por Google. Con el declive del fenómeno Pokémon GO, la compañía creadora de este sistema operativo no ha tenido más remedio que elegir otro como el primero del ranking.

El elegido como mejor juego para Android de 2016 es Clash Royale, un juego de cargas en el que tienes que mejorar las características de tus personajes.

En total son 38 los juegos seleccionados para elaborar el top, divididos en las siguientes categorías: mejores juegos, más competitivos, más innovadores, top trending, indies, más emocionantes e irresistibles. Muchos de ellos son totalmente gratis, aunque la mayoría es de pago o freemium.

Con los usuarios gastando cada vez más dinero a través del móvil, los incentivos para desarrollar aplicaciones complejas crecen. Éstas pasan a ser de pago o freemium, la mejor forma de garantizar los ingresos.

Los más competitivos:

  1. FIFA Mobile Fútbol
  2. Just Dance Now
  3. Hearthstone
  4. Lords Mobile
  5. Asphalt Xtreme: Offroad Racing

Los más innovadores:

  1. Pokémon GO
  2. Reigns
  3. Face Up - The Selfie Game
  4. Lost in Harmony
  5. The Trail

El mejor de indie:

  1. Rolling Sky
  2. Tap Tap Fish (AbyssRium)
  3. Never Alone: Ki Edition
  4. Vlogger Go Viral: Clicker
  5. Mini Metro

Los más estimulantes:

  1. Star Wars: Galaxy of Heroes
  2. Ultimate Ninja Blazing
  3. CSR Racing 2
  4. Traffic Rider
  5. Hungry Shark World

Los más irresistibles:

  1. Talking Tom: ¡A por el oro!
  2. Gardenscapes - New Acres
  3. MMX Hill Climb
  4. BBTAN by 111%
  5. Best Friends Forever

Los mejores visuales:

  1. MOBIUS FINAL FANTASY
  2. DOFUS Touch
  3. Super Phantom Cat
  4. Alto's Adventure
  5. The Room Three

Los mejores de familia:

  1. Disney Magic Kingdoms
  2. Toca Life: Vacations
  3. Doctor Masha juegos para niños
  4. ROBLOX
  5. Youtube Kids

Redacción: Leo.com.bo
Fuente: Computerhoy

 

19 Mayo 2016

Será posible correr una aplicación de Android en forma nativa en la pantalla de gran tamaño de una portátil con Chrome OS.

Google anunció hoy que hará oficial la inclusión de aplicaciones de Android en Chrome OS, su sistema operativo para computadoras portátiles que combina Linux con el navegador Chrome y que, hasta ahora, no tenía aplicaciones en sí, sino que apostaba por el uso de sitios Web para cualquier tarea que quisiera resolver el usuario. Google las propone como una alternativa más económica a las PC con Windows, por los menores requerimientos de hardware y por los bajos costos de mantenimiento que suponía no tener que controlar el efecto que tenía la instalación de aplicaciones adicionales en el equipo, y el poder gestionar a distancia su seguridad, las actualizaciones, etcétera.

De hecho, según IDC, en el primer trimestre del año las Chromebooks superaron en cantidad de envíos a las Macs en Estados Unidos; muchos estudiantes y universidades las eligen precisamente por su costo.

Pero el anuncio de hoy cambia esto. No es exactamente una novedad (ya se podían correr algunas pocas aplicaciones de Android, y este año hubo varios rumores de que Chrome OS sumaría la tienda de Android), pero ahora es oficial.

Según Google, la actualización para Chrome OS que habilita la instalación de aplicaciones de Android en estos equipos estará disponible en el tercer trimestre del año. Un dato importante es que no se trata de una emulación sino que las aplicaciones corren en forma nativa dentro del sistema operativo, lo que las hace más eficientes. Obviamente se benefician las Chromebooks con pantalla táctil, como la que vende Google.

Las aplicaciones se podrán ver como una ventana en tres tamaños (apaisada, vertical o pantalla completa), se podrá saltar entre una aplicación de Android y un sitio Web de Chrome en forma transparente, ver las notificaciones de Android en la pantalla de la Chromebook, compartir contenido entre aplicaciones, etcétera. Por supuesto, los desarrolladores tienen que agregar esta opción en sus aplicaciones (y por eso el anuncio se hace durante el Google I/O, el evento anual para desarrolladores donde la compañía adelantó otros productos).

Competir contra Windows

En junio Google publicará una versión para desarrolladores; esperan tener la versión final para nuestra primavera; en ese entonces llegarán también nuevos equipos que aprovechen estas funciones (en especial, la pantalla táctil) con hardware mejorado, según le dijo Kan Liu, jefe de producto de Chrome OS a Slashgear.

Si hasta ahora Chrome OS era la alternativa limitada y económica a Windows 10, ahora el panorama cambia porque Google plantea un escenario de competencia mucho más de igual a igual. El argumento hasta ahora era que la mayoría de nosotros usa, en una PC convencional, el navegador Web y un puñado de aplicaciones, y que todo eso se podía suplir con Chrome OS (que permite transformar un sitio Web en una suerte de aplicación, disponible sin conexión a Internet).

Del lado de Windows (y OS X) argumentaban que la ausencia de aplicaciones nativas era una limitación, y que un sistema operativo "tradicional" era mucho más capaz, sobre todo al momento de gastar en un equipo más caro. Para qué pagar una fortuna por una Chromebook Pixel, por muy bonita que sea, si una PC o una Mac que tiene el mismo precio permite, además de correr el Chrome, usar un sinnúmero de aplicaciones.

Google dirá ahora que el acceso a un millón de programas de Android cambia ese panorama, aunque no todas las aplicaciones de Android estarán disponibles; muchas de ellas no tienen sentido fuera de un smartphone o una tableta. Microsoft, por su parte, trabaja en facilitar la llegada de aplicaciones de iOS a Windows 10 (para PC, tabletas y celulares) para ampliar su oferta de aplicaciones en ese sistema operativo. Tenían un proyecto para hacer lo mismo con Android pero lo abandonaron.

Será necesario esperar a fin de año para ver cómo se comportan estas aplicacion de Android en la Chromebook. Por lo pronto, en The Verge estuvieron usando una Chromebook Pixel con pantalla táctil y una versión de prueba del sistema operativo, que permite ver cómo funciona la integración de los dos sistemas operativos (está en inglés, pero igual se entiende).

Redacción Leo.com.bo

Fuente: lanacion.com.ar

25 Abril 2016

Una filtración reveló que el catálogo del Play Store se podrá utilizar en los equipos Chromebook, en una estrategia que busca unificar las prestaciones de ambas plataformas.

La presencia de Google en dispositivos móviles y computadoras personales ha sido dispar. Por el lado de Android cuenta con un gran catálogo de aplicaciones y una enorme comunidad de usuarios, mientras que Chrome OS logró posicionarse en su segmento, pero su propuesta aún sigue de lejos de ser un contrincante de peso para los equipos con Windows o Mac OS X de Apple.

En la búsqueda por potenciar su presencia en computadoras personales, Google está experimentando integrar las aplicaciones de Android dentro de los equipos con Chrome OS. De esta forma, las Chromebooks podrían ganar un acceso de forma automática a más de un millón de juegos y apps del Play Store.

De acuerdo a lo reportado por un grupo de usuarios de Chrome OS en Reddit, esta función está disponible de forma parcial en la versión 51 del sistema operativo de Google para computadoras personales.

La experiencia no es nueva, y Google ya experimentó algunas integraciones de las aplicaciones de Android en Chrome OS, tales como Vine, Evernote y Duolingo. Por su parte, una iniciativa independiente llamada Remix OS buscaba llevar a Android a las computadoras personales en una versión adaptada a teclados físicos y mouse.

Sin embargo, todo parece apuntar hacia una integración de Google Play Store con Chrome OS: cada una mantiene su espacio, y Chrome OS aprovechará el inmenso catálogo de juegos y aplicaciones utilizadas por smartphones y tabletas con Android.

Sin confirmación oficial, se especula que esta será una de las características destacadas por la compañía para la conferencia I/O, que se llevará a cabo en San Francisco del 18 al 20 de mayo.

Redacción Leo.bo

Fuente: lanacion.com.ar

23 Febrero 2016

Una compañía nipona ha desarrollado la que asegura que es la primera tecnología del mundo que permite dictar palabras y frases en una tablet o teléfono inteligente arrastrando el dedo por la pantalla del dispositivo.

El fabricante nipón de maquinaria electrónica Mitsubishi Electric ha combinado sus tecnologías táctiles y de reconocimiento de voz con el objetivo de desarrollar una aplicación que ayude a "superar las discapacidades auditivas y las barreras lingüísticas", confirmó este martes a Efe un portavoz de la empresa.

Para usar esta tecnología, compatible con el sistema operativo Android, basta con presionar la pantalla del dispositivo y desplazar el dedo por la misma mientras se habla; las palabras y frases recitadas se muestran en el recorrido trazado por el dedo, ya sea una línea recta, una curva o una figura.

Cuando la pantalla se pulsa dos veces, el sistema analiza el texto escrito, puede leerlo en voz alta o traducirlo en 10 idiomas (japonés, inglés, español, chino, coreano, alemán, sueco, francés, italiano y polaco), "ampliables con una actualización", según explicó Mitsubishi Electric.

La pantalla puede además dividirse en dos sectores de tal forma que los interlocutores, aunque estén conversando cara a cara, no tienen por qué girar el dispositivo para leer los textos mientras interactúan.

Combinada con otras funciones como las de dibujo (para crear ilustraciones, mapas y otros gráficos), la compañía espera que esta tecnología se emplee para asistir a personas con problemas auditivos y a turistas, entre otras aplicaciones.

El fabricante japonés, que no ha establecido todavía una fecha de lanzamiento de la tecnología, tiene la intención de colaborar con ciertas instituciones, como universidades, para probar la aplicación próximamente.

"Nuestro objetivo es finalizar los test dentro del ejercicio próximo año fiscal (que en Japón finaliza el 31 de marzo de 2017) y comercializarla lo antes posible", indicó la compañía.

Redacción Leo.bo

Fuente: EFE

11 Noviembre 2015

Apple Music busca expandir sus seis millones de usuarios con el lanzamiento de la aplicación para el sistema operativo Android, informaron fuentes de la empresa de la manzana.

De acuerdo con Eddy Cue, ejecutivo a cargo de software y servicios de Internet indicó que la nueva versión de la app está disponible en todos los países donde ya hay Apple Music, con la sola excepción de China.

La versión para Android tiene todas las funciones con que cuenta la versión para iOS com Radio Beats1, el sistema de recomendaciones y contenido ordenado en listas personalizadas.

"Es una aplicación completamente nativa, así que se verá y sentirá como una app Android. Los menús se verán como Android, tendrán la pequeña 'hamburguesa' que usan arriba. Definitivamente se sentirá como una app de Android", indicó Cue.

El servicio de Apple Music tiene un precio de $4.99 al mes por cuentas para usuarios individuales. Los planes familiares, que permiten hasta seis usuarios tienen un costo de $7.99.

Apple Music es la segunda aplicación que la empresa desarrolla para Android, tras aquella que permite el paso de ese sistema operativo al del iPhone.

Redacción: Leo.bo

Fuente: Tvnws

16 Septiembre 2015

Investigadores de la empresa de seguridad ESET han encontrado un tipo de 'malware' que es capaz de cambiar el número de identificación personal (PIN) de un dispositivo Android. La única opción para deshacerse del virus, denominado Lockerpin, es restablecer la configuración inicial del teléfono, lo que implica la eliminación de todos sus datos.

El 'malware' se oculta en la aplicación pornográfica Porn Droid, que solo se puede descargar de foros de 'software' pirateado, publica el portal Tech Times. Tras su instalación, la aplicación pide hacer clic en un botón para activarla, pero, en realidad, al hacerlo el usuario da al virus acceso a los derechos de administrador para cambiar su PIN.

"Tras hacer clic en el botón, el dispositivo del usuario queda bloqueado. El 'malware' obtiene derechos de administrador y ahora puede (...) establecer un nuevo PIN para el bloqueo de la pantalla", explica Lukas Stefanko, analista de 'malware' de ESET.

De esta forma se bloquea el teléfono y en la pantalla aparece un anuncio con el logo del FBI que informa al usuario de que "se han encontrado algunos archivos sospechosos" y le acusa de intentar acceder a sitios prohibidos. Además, requiere 500 dólares para desbloquear el dispositivo. Como se podía imaginar, el pago de la 'multa' no desbloquea el teléfono y la única manera de arreglarlo es realizar un restablecimiento completo.

Redacción: Leo.bo

Fuente: Tvnws

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